2016.11.20(Sun):未分類


うんこ製作者のさむさら君へ
これの23分33秒~47秒の立ちモーション時の髪の毛のとこだよ!

頭に海苔付いてるっつってんだろいい加減にしろ!

気になって夜も眠れないんじゃ



ついでに自分のキャラが出てたので感想

・ルガール
 なんか気になったんだが、全体的に絶望がそんな強くないっぽい?
 やばいのがあんまいない気がする
 でもってルガールも絶望側だけど、絶望の中じゃ下の方かな レベル4だと即死耐性無いし
 レベル5になったら即死当身が必要になるけどね 攻撃も激しくなってくるし
 5勝してるのはうれしいっす 更新してから初めて動画に出たのかな
 果たして審判の時が出る時があるのか
 一つ言えるのは審判の時が出るような試合はクソ試合だということだ

・ひげ
 希望絶望の詳しいルール知らないんだけど、絶望って1敗で終わりなんじゃなかったっけ
 なんでこいつ2勝2敗なんだw
 やっぱこうして見てみると昔に比べて無敵時間が大幅に減ったな~
 この方がいいよね 無敵時間長すぎてダメージ受けないのもアレだし
 しかしルガールより弱い気がするのにこいつも絶望か…大丈夫なのか
 11Pだと絶望すぎるのかね 即死耐性変わらんけど
 まぁ未だにこいつが現役なのはうれしいことだす
 ひげもネタ的に頑張ってることだしいつか技を追加してあげような



あともう一つ気になったんだけど
上条さんのダメージ条件とか即死条件はどうなってるんだべ
ちょっと厳しいな色々と
上条さんみたいな感じのキャラと当たった時にどういう風に盛り上がる試合展開にするかの
ビジョンが全く見えん ボスケテ

2016.11.05(Sat):雑記
さきほどクリアしました
ストーリーだけなら先月終わりくらいにクリアしていたのですが
クリア後のやり込みとプラチナトロフィーの獲得まで終えたので少し時間がかかりました

発売から1カ月経ってるし(自分ルール)
感想を言うにはどうしてもネタバレを含んでしまうので、それでもおkな方は追記より

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2016.09.21(Wed):雑記
今日発売で届きました
サントラを聞きたかったのでプレミアムエディションで(ノ^ω^)

私がうたわれるものに出逢ってから10年くらい経ったでしょうか
まだ尚続いて今回完結という運びになりまして
プレイするのが楽しみな反面、これをクリアしてしまったらうたわれるものが終わってしまうという悲しさがあります
ただ、物語は終わりがあるからこそ美しい

今回完結に当たって伏線が回収され、綺麗に終わることを願っております






















ああああああああああああああああああああああああああああああ
うたわれが終わっちゃうよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!
エルルゥは出るのかな!?
アニメ化はするのかな!?
1のブルーレイボックスもOVAも全巻揃えてるけどまだ偽りは買ってないよ!
ほんとに終わってしまうぅぅぅぅ!
俺の青春がまた一つ終わりを告げようとしてるうぅぅぅ
そういや1は結構ドラマCDとか出てるのになんで偽りは出ないんだよ!ふざけんなよ!
プレイしたい!したいよ!
でも終わっちゃうよ!悲しいよ!
民族もの+獣耳だよ!どストライクだよ!
終わってほしくない…終わってほしくないでござるぅ
まだ今季アニメも8割見てないのにどうすんだよ!
物語シリーズみたいに番外編いっぱい出してほしいよ!



さて、プレイしますか…
2016.09.18(Sun):mugen改変
今まで改変してきたぼくのキャラ達
ひげとかサワキちゃんとかルガールとか
彼らは攻撃性能は高めだけど防御性能がかなり弱め…だと思う

なぜ攻撃性能に偏ってるのか 防御性能を上げないのか
その理由について


①バランスを考慮
MUGENの中でキャラは攻撃性能と防御性能によってランク付けされてるわけじゃない?
その中で狂っていうランクに収めるためにはバランスを取らなくちゃいけないわけ

ゲームのキャラメイクみたいなもん
最初にポイントが10用意されててどのステータスに振るかはプレイヤー次第みたいな感じ
まぁこれはあくまで例であってもっと細かく考えなきゃいけないんだけどね
その攻撃の使用頻度だったりAIだったりとかでね

そういう風に考えると多分ひげなんかは狂にしては攻撃性能が高いと思う
ということは防御力を落としてバランスを取らなければいけないわけ
超即死使いますトムキラー使います
でも大ダメージ死にますステ抜けしません 運要素として無敵時間だけは仕込みます
って感じになったわけ

サワキちゃんはバランス型(1Pの話ね)
攻撃力高くは無いけど密度が高いです、超必殺技は威力はそれなりだけど防御できます
ゲージ消費型の回復や特殊仕様でリザレクション、ステ抜けもあります
時間経過での性能アップもあります それまでは即死技1個もありません
無敵時間ほとんどありません即死耐性なにもありません

こういう風にバランスを取っていって作ってる
防御性能が高いなら攻撃性能を落とす、攻撃性能が高いなら防御性能を落とす
どちらかと言えば後者のやるかやられるかが好きだから私の改変キャラはそっちに偏るって話


②難しい防御性能の記述ができないから
これは正解だ 私には難しい防御性能の記述ができない
でも狂ランクに収めるのであればアーマーとか無敵時間とかライフ管理とか
まさか狂ランクで混線ぶっ放してくるやつはいないと思うけどヘルパーステ抜けとか凍結解除とか
その辺りまでなら分かれば十分だと思う
トムキラーとか超即死辺りのことまで考えてpro化とかヘルパー保護までできればいいんじゃないのかね


③ぐだるから
試合はタイムオーバーまでにできれば決着をつけたい
具体的にいうと60秒設定の45秒くらいまでで決着をつけたい(タイマーフリーズは別として)
攻撃性能高い同士でやれば先に出した方が勝ちで案外早く終わるけど
防御性能高い同士でやったら…ぐだるよね
それでお互いタイムアップ回復なんてしたら時間返せってレベルだよね
そういうのが嫌だから防御性能を上げないっていう考えもある
それでも万が一のためにサワキちゃんには時間経過パワーアップがあるしひげにもオプションだけどgdgd防止がついてる
そしてタイムアップ回復は絶対にやらない
ステコン1個の差で勝敗が決まるとかしょーもないから


絶対的なポイント表でもあればって思うかもしれないけど
多分誰もが納得するのは作れない
勝手に作るのは結構だけど俺は俺のやり方でやるから って人が絶対出る
というか俺がそうなる
ランク分けの時も準神とか訳分からんの作ろうという流れがあったけど俺は完全無視してるし(´ρ`)

そういや準神ってどうなったんだろう
まぁ多分今も浸透してないから結局失敗したんだろうけど
準神議論は大いに結構だったけどそれをゴリ押ししてくる某スレ民が自治厨気取っててうざかったから
反対の立場だったけど


なんか取りとめもないけど今回はこの辺で〆
2016.09.10(Sat):mugen改変
ちと聞きたいんやが
例えば前回のルガールみたいなやつのことなんだけど
ボイスが改変元と全く違うキャラってのは君ら的にどうなん?


やっぱり元キャラの方がいいもんなのかね
イメージを壊すことになっちゃうかもしれないけど
違和感が無ければ受け入れられるものなのかな
サワキちゃんなんかオンスロートも入ってるけどそこまで違和感ないやろ?


でもルガールは元ボイス一切無しの狂ったおっさんキャラだからね
前に外人がヴァルマールガールの声を普通のルガールに戻してる動画を見たことあるわ
ひげみたいにパロディキャラなら気にする必要無いんだけど


ちと気になったから聞いてみました
君らの意見を聞きたい
ちなワイはそこまで違和感無ければ別にいいかなと思っとる